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中南卡通携手浙大

动漫之都人才先行

发布时间:2005-04-11来源:作者:4902


    杭州在申请今年的首届国际动漫节时就将浙大强大的技术能力、中国美院的设计能力算计在内。现在这一计划有了动起来的迹象。近日浙大计算机学院数字媒体系与浙江中南集团卡通影视有限公司就有关动画人才培养和技术开发合作签订了协议。浙大在未来几年内将陆续为中南培养和输送500名左右的动画人才。
    
    动漫市场开始升温
      
    随着杭州动漫市场的升温及政府对动漫产业的支持,动漫技术支持力量也迅速发展。目前浙大、中国美院、浙江传媒学院等都先后设立了有关动画人才培养的专业。据国家游戏战略小组成员、浙大数字媒体系系主任于金辉老师介绍,目前全国各地广开少儿频道及动漫频道,其中60%的节目内容要求国产化。“这意味着中国至少每年要生产30万分钟的动漫节目,而2004年全国的生产总量3万分钟还不到。”生产能力跟不上的一个重要制约因素在于创作人员的缺乏。“全国光动画人才的缺口就有15万。”而此次中南集团携手浙大也在于解决其急需的人才缺口问题。
    
    今年招生50人
     
    浙大数字与媒体系于2003年成立,去年开始招生。今年将面向全国招收50人。鉴于浙大学生的特点,该系与中国美院等同类专业叉开定位,主要培养从事编程等复杂工作的技术开发型选手,在全部课程中,计算机课程占60%,艺术课程占40%。恰巧与美院学生的设计优势互补。浙江中南集团卡通影视有限公司是今年杭州动漫节的投资方。主要从事三维卡通动画创作、制作、电视电影数码特技及电脑游戏软件制作,公司首期投资1亿5千多万元开发《魔幻仙踪》、《天眼》、《开心小精灵》等影视大片。
      
    将办高级研修班
      
    据悉,这次中南卡通公司牵手浙大计算机学院,试图通过校企合作为企业培养急需的高层次实用型人才。根据动画企业的人才需求,浙大数字媒体系即将举办MAYA与数字媒体技术高级研修班。还将成立浙江大学计算机学院—中南卡通数字媒体技术研发中心,面向动画游戏企业提供技术服务,依托浙江大学雄厚的力量对动画游戏开发中的重大技术需求进行联合攻关,加快动画游戏的产品创新。
    
    本报记者 俞熙娜 2005-4-9